top of page

Praticar a Empatia!!

Librário é um jogo que tem o propósito de ensinar Libras brincando. É um jogo de pares de cartas que possibilita dinâmicas lúdicas de trocas de experiências inclusivas. Um convite para você praticar a empatia, sair da zona de conforto e descobrir uma outra maneira de comunicar, ouvir com os olhos e falar com as mãos. Uma ferramenta social para inclusão, com a possibilidade de gerar novos jogos, com novos grupos de palavras.

Libras ganha visibilidade com jogo de cartas
04:00

Libras ganha visibilidade com jogo de cartas

Acompanhe-nos e fique por dentro de tudo o que acontece no mundo da inclusão social. - Acesse nosso site: http://goo.gl/QPguZI - Facebook: https://goo.gl/ddTmdj Um jogo de cartas tem disseminado a Libras, promovendo a universalização da comunicação entre surdos e ouvintes. O Librário: Libras na escola e na vida é um jogo didático e pedagógico desenvolvido pelo Centro de Estudos em Design e Tecnologia da Escola de Design da Universidade Estadual de Minas Gerais (UEMG). A iniciativa venceu o Prêmio Fundação Banco do Brasil de Tecnologia Social 2015, na categoria Universidades e Instituições de Ensino e Pesquisa. O jogo é composto por cartas de baralho em pares que contêm sinais de Libras e palavras que remetem ao universo das artes e do cotidiano. A tecnologia acontece de forma divertida, com o estreitamento de laços entre a comunidade, onde todos são incluídos. As ações são realizadas no contexto escolar e impulsionam a melhoria da qualidade da educação e transformação social. O jogo está disponível para plataformas de dispositivos móveis. O jogo está disponível para plataformas de dispositivos móveis. “O Prêmio da Fundação trouxe credibilidade a um trabalho reconhecido nacionalmente, ampliou o alcance, contribuiu com a divulgação da Libras e, consequentemente, com a inclusão dos surdos”, afirma Flávia Neves, professora de Artes Visuais e criadora do Librário. Depois de dois anos da certificação e premiação, o projeto contabiliza ações e conquistas. Graças aos recursos do Prêmio, foi adquirido material gráfico com novos jogos e manuais. Foi possível também o investimento em recursos humanos (alunos bolsistas de design e licenciatura) e equipamentos. O desenvolvimento social foi apresentado em várias cidades brasileiras, com divulgação inclusive em canais de televisão. Em 2016, outro reconhecimento: o Librário conquistou o primeiro lugar no Prêmio Brasil Criativo, na categoria Games. Flávia Neves, idealizadora da iniciativa, destaca que várias parcerias com universidades foram firmadas após o reconhecimento. Diversas escolas públicas também adotaram as práticas para o ensino de Libras, como a Escola Municipal Raul Saraiva Ribeiro, em Betim (MG), que ministrou oficinas para pais, filhos e professores. Atualmente, o Librário já está disponível em aplicativo para download nos sistemas Android, IOS e Windows. O projeto digital recebeu patrocínio da Fundação de Amparo à Pesquisa de Minas Gerais (Fapemig). Assista ao vídeo desta iniciativa vencedora: www.youtube.com/watch?v=ktGvCF0sOKQ Compartilhe isso:

Quem somos nós?

Somos uma tecnologia social que quer virar um empreendimento criativo, por necessidade, oportunidade e principalmente por sonho. Acreditamos que é possível construir um mundo melhor a partir de pequenas mudanças e por isso promovemos a inclusão pelo viés da comunicação visando o impacto social e divulgação da Libras.

Por meio da aprendizagem da Língua Brasileira de Sinais, a Libras, o Librário pretende promover o desenvolvimento da empatia, aquela capacidade de sair da zona de conforto e se colocar no lugar do outro.

 

O surdo tem sua própria cultura, sendo que a sua comunicação é possibilitada pela Libras. Estimular a popularização e uso da “Libras” para surdos entre os ouvintes, por meio de atividades lúdicas, as práticas e os desdobramentos do Librário, a inclusão social dos surdos é o foco dessa proposta.

Oficinas

contato
7_edited.jpg

Deixe sugestões, indicações de escolas para oficinas e recados!

Obrigado(a)

bottom of page